オリジナル3Dモデル『大神リュカ -Ohkami Lyuca-』
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オリジナル3Dモデル『大神リュカ -Ohkami Lyuca-』 製作者:火村ユウヤ(@Virtual_himura) デザイン協力:おすしだよ(@osushidayo2020) ★Avatar3.0、PhysBoneに対応しています。 ★VRMも同梱されています! ◆以下の利用規約を必ずご確認頂き、ご同意頂いた上でご購入をお願い致します。ご購入頂いた時点で利用規約に同意したものとします。 ◆本規約において翻訳の都合上差異が生じた場合は、日本語の利用規約が適用されます。 ◆ダウンロード商品の性質上、返品/返金対応は行っておりません。 ◆Please be sure to read and agree to the following terms of use before making a purchase. By making a purchase, you agree to the Terms of Use. ◆In the event of any discrepancies in the translation, the Japanese version of the Terms of Use shall apply. ◆Because of the nature of downloadable products, we do not offer returns or refunds.
★同ショップの『ニャスカ!-Nyasuka!-』と同一の素体です!★
https://stray-lamb.booth.pm/items/3162874
■モデル仕様
▼ポリゴン数 72,773△ ※アバターランク:very poor ▼Blendshape Lip Sync:15種 口: 32種 目:71種(片方のみのshapeを含む) 眉:25種(同上) その他:6種 MMD:42種 ▼SDK3.0対応(SDK2.0には対応しておりません) ▼素体データ付属 ▼Physbone設定済み ▼リップシンク、疑似アイトラッキング対応 ▼フルトラッキング対応 ▼PSDファイル同梱 ▼VRMファイル同梱 ▼使用UNITYバージョン 2019.4.31f1 ▼使用シェーダ liltoon Mtoon(VRM) ▼VRM UniVRM v0.98.0
■同梱データ
・本体モデルFBX ・Unitypackage ・テクスチャPNG ・改変用テクスチャPSD ・VRM
■利用規約
本規約は、VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )を使用しています。 ▼利用規約 https://drive.google.com/file/d/11cqL9-QrmPfmCfnsgfvBmDq9qCeB6pg-/view?usp=sharing ▼Terms of use https://drive.google.com/file/d/1n-TfpPXTL0NeEOqhpnbbwt-ktbzqpEwN/view?usp=sharing ▼이용약관 https://drive.google.com/file/d/1V-jY9wLycfcXP1OfvrntjFnXWgcwuRf6/view?usp=sharing ●『ニャスカ!-Nyasuka!-』と同一の素体を使用しているため、R18表現は禁止になっています。 R18 prohibited "Nyasuka! -Nyasuka!", R18 expression is prohibited. ・免責事項/Disclaimer モデルデータを使用して発生したいかなる損害・損失・その他不利益等には、当方は一切の責任を負いません。 We are not responsible for any damage, loss, or other disadvantage caused by the use of model data. お問い合わせや不具合報告に関しては、boothのメッセージまたはツイッターのDMまでご連絡ください。 If you have any questions, concerns, or bug reports, please send a message to booth or DM on Twitter. 【Twitter】 https://twitter.com/Virtual_Himura
■更新履歴
2022/06/25 Ver1.00 販売開始 2022/06/26 Ver1.01 ■idolモーション 3点トラッキング時に しゃがむと脚がクロスしていた 現象を修正しました。 ■shapekey(mouth_swell) 名前がeye_swellになっていた 不具合を修正しました。 ■shapekey(eye_slanted_down) 左右対称になっていなかった 不具合を修正しました。